Zone de quarantaineSaison 1 · Bêta ouverte à tous

Transmission 04 — ce qui marche dans les rues

Bestiaire des zombies de HunterZ

Ce bestiaire décrit les 28 types de zombies du serveur Minecraft HunterZ : où ils apparaissent, comment les abattre et ce qu’ils peuvent lâcher. Chaque fiche les compare au zombie ordinaire de Minecraft.

Rangés du plus courant au plus redouté. Le soleil ne les brûle pas, et tous deviennent plus coriaces à mesure que la saison avance. Apprends-les avant qu’ils ne t’apprennent.

Où les trouver

  • Partout. Ils apparaissent d’eux-mêmes dans l’Overworld, dans le noir, à quelques dizaines de blocs de toi. « Très rare » veut dire que tu peux jouer des jours sans en voir un.
  • Horde personnelle. La vague qui marche droit sur toi et vient taper à ta porte.
  • Horde mondiale. Soixante morts posés dans une ville, le week-end. On y va ensemble.
  • Colosse. Un seul zombie, géant, pour tout le serveur, jusqu’à trois fois par jour. C’est une version immense de l’une de six espèces : brute, Barbe morte, momie, Zap, brûlé ou marécageux.

Communs

La masse. Seuls ils tombent vite, mais ils arrivent rarement seuls.

Boursouflé, zombie commun de HunterZ : corps gonflé, plus large qu’un zombie ordinaire

Commun

Boursouflé

  • Partout, le jour
  • Horde personnelle
  • Horde mondiale

Un zombie gonflé, plus large que les autres. Un peu plus résistant et plus rapide qu’un zombie ordinaire, et ses coups font plus mal. Dans un couloir, il bouche le passage.

  • Poudre à canon 2 %
Rampeur, zombie commun de HunterZ qui se traîne au sol

Commun

Rampeur

  • Partout, jour et nuit
  • Horde personnelle
  • Horde mondiale

Il se traîne au sol. Très fragile, un ou deux coups suffisent. Mais il est bas et rapide : vise vers le sol, sinon tes balles lui passent au-dessus.

  • Œil d’araignée 4 %
Laquais, zombie commun de HunterZ en veste de domestique

Commun

Laquais

  • Partout, très rare
  • Horde personnelle
  • Horde mondiale

Un zombie en veste de domestique. Rien de spécial : il encaisse et frappe comme un zombie ordinaire.

  • Lingot de cuivre 2 %
Gelé, zombie commun de HunterZ couvert de givre

Commun

Gelé

  • Partout, très rare
  • Horde personnelle
  • Horde mondiale

Un zombie couvert de givre. Aussi solide qu’un zombie ordinaire, pas plus dangereux. On le voit surtout dans la horde mondiale.

  • Analgésique 2 %
Marécageux, zombie commun de HunterZ à la peau verdâtre gorgée d’eau

Commun

Marécageux

  • Partout, très rare
  • Horde personnelle
  • Colosse

Un zombie verdâtre, gorgé d’eau. Plus fragile qu’un zombie ordinaire : un des plus faciles à abattre.

  • Boule de slime 4 %
Nain, petit zombie commun de HunterZ au casque trop grand

Commun

Nain

  • Partout, jour et nuit
  • Horde personnelle

Petit, avec un casque trop grand. Moins de vie qu’un zombie ordinaire, mais il court vite, et sa taille le rend difficile à toucher.

  • Fer brut 3 %
Cuisinier, zombie commun de HunterZ en toque et tablier sales

Commun

Cuisinier

  • Partout, jour et nuit
  • Horde personnelle

Toque et tablier sales, un outil à la main. Un peu plus résistant qu’un zombie ordinaire, et l’outil rend ses coups plus forts.

  • Steak 5 %
Mineur, zombie commun de HunterZ avec casque de chantier et pioche

Commun

Mineur

  • Partout, jour et nuit
  • Horde personnelle

Casque de chantier et pioche à la main. Un peu plus résistant qu’un zombie ordinaire, et la pioche rend ses coups plus forts.

  • Charbon 5 %
Roi, zombie commun de HunterZ à la couronne de travers

Commun

Roi

  • Partout, jour et nuit
  • Horde personnelle

Une couronne de travers. Malgré l’allure, c’est un zombie à peine plus résistant que les autres.

  • Lingot d’or 3 %
Pirate, zombie commun de HunterZ avec bandana et sabre

Commun

Pirate

  • Partout, jour et nuit
  • Horde personnelle

Bandana et sabre à la main. Pas plus résistant qu’un zombie ordinaire, mais le sabre lui fait frapper plus fort.

  • Lingot d’or 3 %
Disco, zombie commun de HunterZ en lunettes et veste claire

Commun

Disco

  • Partout, jour et nuit
  • Horde personnelle

Lunettes et veste claire, comme s’il sortait encore en boîte. Un peu plus résistant qu’un zombie ordinaire, sans autre surprise.

  • Poudre de pierre lumineuse 4 %

Rares

Plus solides, ou plus vicieux. Partout, ils viennent un par un. Dans une horde, ils sont la minorité qui fait mal.

Tête fendue, zombie rare de HunterZ au crâne ouvert en deux

Rare

Tête fendue

  • Partout, jour et nuit
  • Horde personnelle
  • Horde mondiale

Le crâne ouvert en deux. Un peu plus résistant qu’un zombie ordinaire, et ses coups font deux fois plus mal.

  • Lingot de cuivre 3 %
Mutant pourri, zombie rare de HunterZ à la chair noire et molle

Rare

Mutant pourri

  • Partout, jour et nuit
  • Horde personnelle
  • Horde mondiale

La chair noire et molle. Il est lent, mais il encaisse plus qu’un zombie ordinaire et ses coups font plus de deux fois plus mal. Garde tes distances : il ne te rattrapera pas.

  • Bandage 4 %
Cracheur, zombie rare de HunterZ qui attaque à distance

Rare

Cracheur

  • Partout, la nuit
  • Horde personnelle
  • Horde mondiale

Il t’attaque de loin en crachant. Presque quatre fois la vie d’un zombie ordinaire, et une bonne protection. Mets un mur entre vous et approche à couvert.

  • Poudre à canon 4 %
  • Boule de slime sur le corps
Cyborg, zombie rare de HunterZ aux plaques de métal cousues dans la peau

Rare

Cyborg

  • Partout, jour et nuit
  • Horde personnelle

Des plaques de métal cousues dans la peau. Il a la vie d’un zombie ordinaire, mais son blindage absorbe une bonne partie des dégâts et il court vite. Prévois plus de balles qu’il n’y paraît.

  • Bandage 4 %
Chevalier, zombie rare de HunterZ avec heaume et épée

Rare

Chevalier

  • Partout, jour et nuit

Un heaume et une épée. Sa vie est celle d’un zombie ordinaire, mais il est protégé, et son épée frappe près de trois fois plus fort. Ne le laisse pas arriver au contact.

  • Lingot de fer 2 %
PA, zombie rare de HunterZ en casquette et tenue sombre

Rare

PA

  • Partout, jour et nuit

Casquette et tenue sombre. Aucune protection, mais il frappe deux fois plus fort qu’un zombie ordinaire, et il te repère de très loin.

  • Poudre à canon 2 %
Nether, zombie rare de HunterZ à la peau couleur de roche brûlée

Rare

Nether

  • Partout, jour et nuit

La peau couleur de roche brûlée. Un peu plus résistant qu’un zombie ordinaire, protégé, rapide, et il frappe fort. Le feu ne lui fait rien : inutile de l’enflammer.

  • Poudre de blaze 3 %
Brûlé, zombie rare de HunterZ à la peau carbonisée, veinée de lave

Rare

Brûlé

  • Partout, très rare
  • Horde personnelle
  • Colosse

La peau cuite jusqu’au noir, parfois encore rouge comme de la lave. Mieux protégé qu’un zombie ordinaire, et ses coups font un peu plus mal.

  • Poudre à canon 3 %
Mineur mort, zombie rare de HunterZ, ici avec un casque de fer

Rare

Mineur mort

  • Partout, très rare
  • Horde personnelle

Un mineur mort, casque encore sur la tête : pierre, fer, or ou diamant, seule la couleur change. Un peu plus résistant qu’un zombie ordinaire, et ses coups font un peu plus mal.

  • Variante du mineur mort avec un casque de pierre
  • Variante du mineur mort avec un casque de fer
  • Variante du mineur mort avec un casque d’or
  • Variante du mineur mort avec un casque de diamant
  • Lingot de cuivre 4 %
Zombie mutant, zombie rare de HunterZ à la chair tirée et aux dents trop longues

Rare

Zombie mutant

  • Partout, très rare

Presque un zombie ordinaire, avec la chair plus tirée et les dents trop longues. Un peu plus résistant, plus rapide, et ses coups font plus mal. On le croise très rarement.

  • Cuir 4 %

Épiques

Ils apparaissent rarement d’eux-mêmes. Ils sortent avec les hordes, souvent pour les mener.

Brute, zombie épique de HunterZ, énorme et lourde

Épique

Brute

  • Horde personnelle
  • Horde mondiale, sous-chef
  • Colosse

Énorme et lourde. Cinq fois la vie d’un zombie ordinaire, très bien protégée. Deux coups suffisent à tuer un joueur sans armure, un seul plus tard dans la saison. Ne la laisse jamais au contact : recule en tirant.

  • Lingot de fer 10 %
Barbe morte, zombie épique de HunterZ, ancien capitaine en tricorne à barbe blanche

Épique

Barbe morte

  • Horde personnelle
  • Horde mondiale, sous-chef
  • Colosse

Barbe blanche et tricorne, un ancien capitaine. Trois fois et demie la vie d’un zombie ordinaire, et ses coups font plus mal. Il met du temps à tomber : prévois tes munitions.

  • Lingot d’or 7,5 %
Chasseur glacial, zombie épique de HunterZ à la peau bleue, arc à la main

Épique

Chasseur glacial

  • Partout, très rare
  • Horde personnelle
  • Horde mondiale, sous-chef

La peau bleue de froid, un arc à la main. Il te tire dessus de loin. Il est protégé mais pas très solide : avance à couvert et finis-le de près.

  • 4 flèches 4 %
Momie, zombie épique de HunterZ enveloppée de bandelettes

Épique

Momie

  • Partout, très rare
  • Horde personnelle
  • Horde mondiale, sous-chef ou renfort
  • Colosse

Enveloppée de bandelettes. Lente, et pas plus dangereuse qu’un zombie ordinaire au corps à corps. Une momie plus ancienne l’accompagne parfois.

  • Lingot d’or 4 %
Immortel, zombie épique absent de HunterZ cette saison

Épique

Immortel

  • Absent cette saison

Le nom est une blague : il meurt comme les autres. Mais il frappe plus de trois fois plus fort qu’un zombie ordinaire. Cette saison, il n’apparaît nulle part sur HunterZ : ni en ville, ni dans les hordes, ni en colosse.

  • Rien —
Zap, zombie épique de HunterZ à la peau verte qui crépite

Épique

Zap

  • Colosse

La peau verte qui crépite, comme traversée par un orage. Un peu plus résistant qu’un zombie ordinaire, sans autre danger. On ne le croise qu’en colosse.

  • Rien —

Légendaire

Il n’y en a qu’un. C’est lui qui mène la horde mondiale.

Brute mutante, zombie légendaire de HunterZ et chef de la horde mondiale, plus haute qu’une porte

Légendaire

Brute mutante

  • Horde personnelle
  • Horde mondiale, le chef

Plus haute qu’une porte. Six fois la vie d’un zombie ordinaire et une armure énorme : un seul coup peut tuer un joueur sans armure. C’est le chef de la horde mondiale.

  • Lingot de fer 12,5 %
  • Kevlar I 1 %
  • Fragment de netherite 0,25 %