Tenir — chapitre du livre
L'armurerie
Les 14 quêtes du chapitre « L'armurerie » du livre de quêtes HunterZ, dans l’ordre du livre en jeu. Une quête qui demande un objet ne te le prend pas, sauf si elle dit de le remettre. La récompense se réclame dans le livre, en jeu.
Trente-deux de 9 mm
Rare · 5 points
Trente-deux cartouches de 9 mm. Ce que t'as dans le chargeur et les pochettes, c'est pas assez. Un autre calibre rentre pas là-dedans. Tu les gardes.
- À faire. Avoir 32 balles de 9mm
- Récompenses. 8 balles de .45 ACP, 4 rouleaux de chou
Quarante-huit de 9 mm
Rare · 5 points
Dix cuivres et deux poudres, à l'établi, ça te sort cinquante cartouches. Quarante-huit de côté, et tu gardes le reste du cuivre.
- À faire. Avoir 48 balles de 9mm
- Récompenses. 8 balles de .45 ACP, 2 sandwiches à l'œuf
Réserve de 12
Rare · 5 points · Optionnelle
Huit cartouches de calibre 12. Ça sert le jour où t'as un fusil. Pas avant.
- À faire. Avoir 8 balles de calibre 12
- Récompenses. 8 balles de calibre 12, 2 sandwiches au poulet
Réserve de .45
Rare · 5 points · Optionnelle
Douze cartouches de .45. C'est pas pour le Glock.
- À faire. Avoir 12 balles de .45 ACP
- Récompenses. 8 balles de 5.56x45mm, 2 raviolis
Réserve de 5,56
Rare · 5 points · Optionnelle
Seize cartouches de 5,56. Le fusil vient pas avec.
- À faire. Avoir 16 balles de 5.56x45mm
- Récompenses. 8 balles de 7.62x39mm, 4 × bacon cuit
Réserve de 7,62x39
Rare · 5 points · Optionnelle
Seize cartouches de 7,62x39. C'est ce que mangent les AK et les SKS.
- À faire. Avoir 16 balles de 7.62x39mm
- Récompenses. 8 balles de .308 Winchester, 4 cookies au miel
Réserve de .308
Rare · 5 points · Optionnelle
Huit cartouches de .308. Tu vises. Tu arroses pas.
- À faire. Avoir 8 balles de .308 Winchester
- Récompenses. 8 balles de 7.62x54mm, 4 cookies de myrique
Réserve de 7,62x54
Rare · 5 points · Optionnelle
Huit cartouches de 7,62x54R. Mets-les à part, sinon tu mélanges tout.
- À faire. Avoir 8 balles de 7.62x54mm
- Récompenses. 8 × 5.45x39mm Bullet, 4 cookies au citron
Réserve de 5,45
Rare · 5 points · Optionnelle
Seize de 5,45x39. Dans le sac, on dirait du 7,62. C'est pas ça.
- À faire. Avoir 16 × 5.45x39mm Bullet
- Récompenses. 8 balles de 5,8mm DBP87, 4 cookies à la canneberge
Réserve de 5,8
Rare · 5 points · Optionnelle
Seize cartouches de 5,8x42. Tu sais pas quand l'arme va passer.
- À faire. Avoir 16 balles de 5,8mm DBP87
- Récompenses. 8 × 4.6mm AP Bullet, 4 cookies au kaki
Réserve de 4,6
Rare · 5 points · Optionnelle
Seize de 4,6x30. Sans le flingue qui va avec, elles dorment dans le sac.
- À faire. Avoir 16 × 4.6mm AP Bullet
- Récompenses. 8 × 5.7x28mm AP Bullet, 4 kakis séchés
Réserve de 5,7
Rare · 5 points · Optionnelle
Seize de 5,7x28, si t'en croises. C'est rare, garde-les.
- À faire. Avoir 16 × 5.7x28mm AP Bullet
- Récompenses. 8 balles de 7.62x25mm Tokarev, 4 aubépines
Réserve de 7,62x25
Rare · 5 points · Optionnelle
Seize de 7,62x25. Un vieux calibre. Y'en a encore dans des chargeurs que plus personne range au bon endroit.
- À faire. Avoir 16 balles de 7.62x25mm Tokarev
- Récompenses. 8 balles de calibre 12, 4 pommes de terre cuites
Cible
Rare · 5 points · Optionnelle
Une cible, pour tirer sans rameuter l'immeuble. Tu la laisses pas derrière toi.
- À faire. Avoir une cible de tir
- Récompenses. 8 balles de .45 ACP, 4 tranches de citrouille