Zone de quarantaineSaison 1 · Bêta ouverte à tous

Survivre — chapitre du livre

Le camp

Les 14 quêtes du chapitre « Le camp » du livre de quêtes HunterZ, dans l’ordre du livre en jeu. Une quête qui demande un objet ne te le prend pas, sauf si elle dit de le remettre. La récompense se réclame dans le livre, en jeu.

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Un tonneau

Commune · 1 point

Un tonneau à côté du coffre. La bouffe d'un côté, le fer de l'autre, sinon tu retrouves plus rien.

  • À faire. Avoir un tonneau
  • Récompenses. 1 couteau de silex, 2 sandwiches au poulet, 2 sandwiches à l'œuf

Des lanternes

Commune · 1 point

Quatre lanternes au plafond. Une torche par terre, tu finis par marcher dessus.

  • À faire. Avoir 4 lanternes
  • Récompenses. 4 charbons, 2 × herbes de soin

Plus d'échelles

Commune · 1 point

Seize échelles. C'est pour un immeuble : monter, fouiller, redescendre. Pas pour un muret.

  • À faire. Avoir 16 échelles
  • Récompense. 4 rouleaux de chou

Une meule

Commune · 1 point

Une meule. L'outil abîmé redevient utilisable, et un enchantement raté s'en va.

  • À faire. Avoir une meule
  • Récompenses. 2 × herbes de soin, 8 flèches

Table de forgeron

Commune · 1 point

La table de forgeron peut attendre. Le jour où tu voudras changer la forme d'un lingot, elle sera là.

  • À faire. Avoir une table de forgeron
  • Récompense. 2 lingots de fer

Un composteur

Commune · 1 point

Un composteur. Les restes du carré finissent en poudre d'os. T'as pas à courir après un squelette.

  • À faire. Avoir un composteur
  • Récompense. 16 × poudre d'os

Un chaudron

Commune · 1 point

Laisse un chaudron sous la pluie. L'eau du ciel vaut mieux que celle des flaques.

  • À faire. Avoir un chaudron
  • Récompense. 2 bouteilles d'eau purifiée

Porte en fer

Commune · 1 point

Une porte en fer. Le bois, ils le cassent.

  • À faire. Avoir une porte en fer
  • Récompense. 4 × herbes de soin

Barreaux

Commune · 1 point

Seize barreaux. Toi tu vois la rue. Eux, ils passent pas.

  • À faire. Avoir 16 × barreaux de fer
  • Récompense. 2 lingots de fer

Une horloge

Commune · 1 point

Une horloge dedans. Sortir la tête pour voir l'heure, c'est comme ça qu'on se fait mordre. La nuit, les vivants se tirent dessus.

  • À faire. Avoir une horloge
  • Récompenses. 2 × herbes de soin, 2 sandwiches à l'œuf

Briquet

Commune · 1 point

Un briquet, pour le soir où t'as déjà cramé ton charbon dans les torches.

  • À faire. Avoir un briquet
  • Récompense. 8 charbons

Un lit

Commune · 1 point · Optionnelle

Un vrai lit, si tu trouves assez de laine. Sinon le sac de couchage suffit.

  • À faire. Avoir un lit blanc
  • Récompenses. 2 sandwiches au poulet, 2 × herbes de soin

Trente-deux torches

Commune · 1 point

Trente-deux torches. Pas seulement la pièce où tu dors : le chemin pour rentrer.

  • À faire. Avoir 32 torches
  • Récompenses. 1 pile, 8 charbons

Le camp ferme

Épique · 15 points

Tonneau, lanternes, meule, barreaux : c'est en place. Cinq d'entre eux contre la porte.

  • À faire. Tuer 5 zombies, toutes espèces
  • Récompenses. 1 sac à dos, 4 × herbes de soin, 2 raviolis, 4 × bacon cuit