Affronter — chapitre du livre
Après la vague
Les 14 quêtes du chapitre « Après la vague » du livre de quêtes HunterZ, dans l’ordre du livre en jeu. Une quête qui demande un objet ne te le prend pas, sauf si elle dit de le remettre. La récompense se réclame dans le livre, en jeu.
Encore la rue
Épique · 15 points
Vingt-cinq. Le gros est mort, la rue s'en fout.
- À faire. Tuer 25 zombies, toutes espèces
- Récompenses. 4 cookies au miel, 4 cookies de myrique, 2 bandages, 4 bols
Cyborgs encore
Épique · 15 points
Cinq cyborgs. La ville en recrache.
- À faire. Tuer 5 cyborgs
- Récompense. 4 lingots de fer
Mineurs de vague
Épique · 15 points
Quatre mineurs encore, sortis avec ce qui reste.
- À faire. Tuer 4 mineurs
- Récompenses. 16 charbons, 2 lingots de fer
Cuisiniers
Épique · 15 points
Trois cuisiniers. Le tablier a rien changé.
- À faire. Tuer 3 cuisiniers
- Récompense. 1 ration
Pirates
Épique · 15 points
Trois pirates. La mer est loin. La horde les amène quand même.
- À faire. Tuer 3 pirates
- Récompense. 16 flèches
Nains
Épique · 15 points
Trois nains. Petits, ils te prennent les jambes. Tu les enjambes pas.
- À faire. Tuer 3 nains
- Récompense. 2 lingots de fer
Le roi
Épique · 15 points · Optionnelle
Deux rois, si la vague veut bien en sortir. C'est rare. Avance, attends pas.
- À faire. Tuer 2 rois
- Récompenses. 1 plâtre, 2 bandages, 4 tomates
Disco
Épique · 15 points · Optionnelle
Celui aux lunettes, la musique trop forte. S'il passe, tant mieux. Tu l'attends pas.
- À faire. Tuer 1 disco
- Récompenses. 4 × herbes de soin, 4 oignons
Chasseurs des glaces
Épique · 15 points
Trois chasseurs des glaces. Le froid vient avec eux.
- À faire. Tuer 3 chasseurs glacials
- Récompenses. 2 bandages, 4 côtelettes de mouton cuites
Pourris encore
Épique · 15 points
Six pourris. La vague est passée, les rues en gardent.
- À faire. Tuer 6 mutants pourris
- Récompense. 2 plâtres
Rampants encore
Épique · 15 points
Huit rampants. Regarde où tu poses les pieds.
- À faire. Tuer 8 rampeurs
- Récompense. 2 bandages
Cloques encore
Épique · 15 points
Six cloqués de plus. Toujours pas à mains nues.
- À faire. Tuer 6 boursouflés
- Récompense. 4 × herbes de soin
Cracheurs encore
Épique · 15 points
Quatre cracheurs. Eux restent loin. Toi, tu prends le couloir.
- À faire. Tuer 4 cracheurs
- Récompenses. 4 × ficelle, 1 bandage
La ville continue
Épique · 15 points
Encore dix. Au bout, pas de nouveau flingue. Juste de quoi tenir la suite.
- À faire. Tuer 10 zombies, toutes espèces
- Récompenses. 1 ration, 4 × herbes de soin, 1 pâtes aux boulettes, 2 analgésiques